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第447章 成为S级!(三更)(1 / 2)


第二天体验店。

陈陌在自己的工作室里打开幻世游戏编辑器查看自己的设计师资料。

对于其他人来说得奖这事至少得开心一周吧毕竟这是游委会评出来的年度游戏相当于是击败了全国所有的设计师才拿到的奖项不仅仅是对于陈陌对于整个团队而言都是一种阶段性的胜利。

之前陈陌说要用三个月制作一款年度游戏的时候很多人还都根本不敢相信觉得陈陌的想法是不是有点过于乐观了。

但是在《守望先锋》成功获奖之后大家才终于服气了陈陌还真不是在吹牛逼说拿年度游戏就拿年度游戏啊!

今天的体验店也是完全爆满尤其是vr体验区更是排起了长队。

在《守望先锋》拿到年度游戏这个国内最重磅的奖项之后在整个游戏圈里面已经是名声大噪许多之前听说过《守望先锋》但一直没玩的人也都纷纷下载体验或者来体验店试玩。

毕竟“年度游戏”这份殊荣对于一款游戏而言实在是一份太高的荣誉了《守望先锋》的名气瞬间飙升。

不过对于陈陌而言奖拿到了这事也就可以翻篇了。

虽然《守望先锋》对于这个世界的玩家们来说非常新鲜但陈陌自己清楚他要走的路还很长。

在幻世编辑器里陈陌的资料已经成为s级设计师了。

【陈陌:游戏设计师(s级)】

【创意:92分】

【系统:90分】

【关卡:91分】

【剧情:92分】

【原画美术:93分】

【3d美术:93分】

【本月可用资源额度:无限制】

【可随意体验市面上任意游戏】

【可进入国家数据库查阅任意资料】

【在官方应用市场获得独立区域展示个人作品】

在《守望先锋》出来之后陈陌的各项评分全都提升到了90分以上尤其是原画美术和3d美术方面更是得到了93分。

因为《守望先锋》各个角色的艺术水平是很高的尤其是建模、动作基本上是一流水准。而这也算是陈陌制作的第一款真正的vr精品游戏能拿到这么高的分数也在意料之内。

不过这些评分都是虚的都是看着好看真正让陈陌在意的是s级设计师的特权。

陈陌之所以这么着急地推出《守望先锋》拿到年度游戏成为s级设计师主要就是为了能早一年拿到这些特权。

关于s级设计师的特权之前陈陌也从各个渠道打听过一星半点但都不是特别具体现在自己成为s级设计师之后陈陌终于可以在幻世编辑器中查看详细说明了。


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