帝朝互娱那边秋江也转过身来跟陈陌打了个招呼。
最前排的那几个s级设计师的年纪都比较大了基本上都是四十多岁像这种设计师在圈内的江湖地位都很高很多都已经不需要活跃在研发一线了。
而那些真正活跃着的设计师们年龄倒是都不算太大基本上在二十七八岁到四十岁之间。
之所以这里面有很多设计师显得非常年轻甚至比陈陌更早拿到s级设计师的位置不是因为他们开了挂而是因为他们和陈陌走的是完全不同的路。
陈陌是完全从零开始从手游到pc再到vr一步一步走过来。刚开始的时候没钱、没人、没资源、没渠道自己做游戏非常慢完全是一点点积累起来的。
而这些比较年轻的s级设计师们往往是一入行就给其他的s级设计师做助手很早就已经接触vr游戏。等工作两三年之后就开始在大型vr游戏中独立负责一部分内容再过两三年开始在帝朝、禅意这种大公司旗下独立负责vr游戏项目并拿到s级设计师的资格。
可以这么认为同样是一家公司的高层有些人是从基层一步步做起的一直在升但起点比较低;而另外一部分人则是通过管培生这种特殊渠道进来的所以没几年就做到了高层。
相对而言陈陌走的这条路更加艰难一些但也更加全面不会受制于资本和渠道。
在其他人眼中陈陌这种发展速度已经可以算是妖孽级的表现了因为其他的s级设计师往往是只做vr游戏而陈陌则是手机、pc和vr全都精通。
……
很快颁奖典礼正式开始。
主持人登台。
领导致辞。
公布今年的游委会荣誉委员名单。
颁发证书并合影。
整个流程基本上都是固定的十名新人设计师非常激动地上台领证书脸上满是兴奋。
这里面有些设计师是入行一两年就拿到了荣誉委员的身份而大部分人都是入行五年以上才拿到。还有很多人入行七八年甚至更久也都拿不到只能在台下羡慕。
对于陈陌而言荣誉委员这个身份他早就有了现在看着这些人上台领奖倒是有了一种“时光飞逝”的感觉。
在这之后各个奖项开始纷纷揭晓。
刚开始的时候是各种小奖项最佳音乐、最佳美术、最佳视觉艺术、最佳出道作品、最佳关卡设计、最佳角色塑造、最佳叙事、最佳表演……
这些奖项陈陌没什么期待主要是因为他今年的主要作品《英雄联盟》、《逃生》和《守望先锋》都是竞技类游戏非要说艺术性的话并没有特别的优势。
不过陈陌的目标本来也不在这些小奖项他的目标只有一个就是年度游戏。
这些奖基本上都被一些a级设计师们给拿到了这些设计师们做出来的游戏都是那种特征鲜明的游戏所以在评选这种分类奖项的时候更容易脱颖而出。