工作室里助理林晓和苏瑾瑜商量着。
“金鱼姐我问你个事情。你说《我的世界》首日销量出来了还安不安排庆功宴啊?我也不知道店长对这款游戏的销量满不满意如果按照流程的话应该是要安排的。”林晓问道。
苏瑾瑜想了一下:“这个你直接问店长吧我也不知道他怎么想的啊。”
林晓有些纠结:“就是因为不知道他怎么想的所以才不好问啊。”
苏瑾瑜说道:“没事店长的心态很好的你也不用担心那么多直接去问就好了。”
“唔。”林晓点点头还是决定去问陈陌庆功宴的事情。
林雪来到体验店二层发现陈陌还在一边埋头研究《我的世界》的各项数据一边手撸建筑。
林晓轻轻敲门:“店长?”
陈陌抬头看了看她:“进来吧有事吗?”
林晓走了两步有点犹豫地问道:“店长《我的世界》首日销量数据已经出来了咱们还办庆功宴吗?”
“庆功宴?”陈陌想了一下“办!”
林晓点点头:“嗯好那店长我现在就去安排了。”
陈陌连忙摆手:“不不不等一下这事不着急。等《我的世界》收入超了《千狱》再办不是更好吗?”
“啊?”林晓有点懵逼超了《千狱》再办?
从现在的首日流水来看《我的世界》跟《千狱》比起来收入差着将近三倍这怎么超啊?
当然林晓也没敢多问反正她已经提醒过老板了至于老板想什么时候开庆功宴或者压根不开了这些她就都管不着了。
“好那店长你打算办庆功宴的时候再跟我说一声吧我好提前安排。”林晓转身离开了。
陈陌则是继续非常淡定地撸建筑。
对于某些游戏来说首日销量这个数据非常重要因为经过了长时间的宣传预热基本上首日就购买游戏的玩家都是这个游戏的目标玩家这批人的反馈对设计师来说是至关重要的。
一般来说对于一款宣传特别充分的游戏而言首日销量就算不是最高的峰值肯定也是比较高的一个数据。尤其是再加上预购之后就能大致估算出这游戏的总销量大致在什么区间。
但是对于沙盒游戏可不是这样的。
沙盒游戏在刚上线的时候玩家们还都处于摸索阶段游戏的乐趣是要大打折扣的。《我的世界》的真正魅力必须要等玩家们充分参与、发挥聪明才智之后才能真正地体现出来到时候还会有第二次的扩散和持续的增长。
虽然陈陌用了很多的方式提前把《我的世界》中的建造乐趣展示给了玩家们但毕竟隔了一层。
因为陈陌的身份是游戏开发者看到他展示出的成品大部分玩家都会觉得很油很亮觉得是不是加了什么特技。
当玩家们亲手制造出宏伟的建筑时他们才会真正意识到这款游戏的魅力。
这才刚刚上线第一天陈陌完全不着急。