“顺便挣钱丶塞伦特?”
“说什么他亏了我们赚了?卧槽我简直笑出声。”
“游戏圈的逼王之王诞生了!”
……
其他的设计师们看到这个采访也懵逼了。
“什么玩意?这个陈陌这么膨胀?”
“什么叫由衷地劝大家一句卡牌手游市场就这么大挤不下其他人了?”
“妈哟好大的口气啊!”
“真以为《阴阳师》一手遮天有钱就可以为所欲为了?”
“我不服我这就再研发一款卡牌手游!”
“别冷静啊《阴阳师》现在这个势头谁撞谁死啊!”
“气死我了!!这个陈陌太跳了能不能来个人制裁他一下啊!!”
“谁能制裁啊连《斩魔劫2》都已经不吭声了!”
……
整个手游圈都被《阴阳师》给搅得满城风雨陈陌倒是乐得清闲。
总之先好好享受一下躺着挣钱的感觉。
不过让他比较头疼的一点是体验店最近越来越热闹了。尤其是一层好多《阴阳师》的玩家都特意大老远地跑过来拜一拜神乐许愿ssr这让体验店的人经常爆满。
而且苏瑾瑜又是当助手又是做前台也确实有点忙不过来了。
之前陈陌的想法是维持一个小团队以研发中小型游戏为主积累资金。因为小团队的沟通效率更高而且对于这三个助手的锻炼效果也更好。
但是随着《魔兽争霸》的热卖和《阴阳师》的大火陈陌越来越感受到增加人手和改善工作环境的紧迫性了。
毕竟让郑弘曦和钱鲲每天都要在玩家围绕的环境下工作是有点坑爹了。
而且在《阴阳师》的爆发性扩张之后陈陌手里的钱已经很多了。
《魔兽争霸》到目前为止累计销量达到了570万带给陈陌的总收入大概是63亿《阴阳师》月入26亿这两块基本上成了陈陌收入的大头。
至于《侠客风云传》和之前的那些游戏赚的都算是毛毛雨吧陈陌基本上也不怎么在乎了。
这些游戏里《魔兽争霸》的研发成本是最高的加上后续又添加的全套cg成本大概是8000多万《阴阳师》的成本低多了也就不到2000万再扣掉这些游戏的宣传、推广成本陈陌现在手头的钱大概是7亿多。
当然这里头的钱主要都是《魔兽争霸》赚的目前《魔兽争霸》的发展还算不错因为有各种rpg地图不断更新所以后续的销量没有出现明显的颓势当然再往后肯定销量也就要慢慢下滑了。
毕竟这是一款rts游戏玩家天然就少而且雷霆互娱在海外的影响力有限宣传推广根本达不到前世暴雪的水平所以收入要低于它的品质。
好在《魔兽争霸》的销量下滑后《阴阳师》就能爆发了陈陌估计阴阳师下个月的月流水应该还会更高有希望达到5、6亿这个级别。
陈陌现在手头的资金已经非常多了pc上的3a大作研发资金平均在4000万美金左右仅仅从钱这个方面来说陈陌已经做得起了。
至于vr游戏基本上vr游戏的研发成本10倍于pc如果想把3a大作移植到vr平台那么成本大约是2亿美金起这个对于陈陌来说还是有很大风险的。
到现在陈陌手上的资金比较宽裕了三个助手的能力也都比较全面了是时候考虑进一步的扩张了。