林海的发言就滑头多了显然是两头不得罪。事实上他也确实没有一个特别明确的态度。
观众们开始窃窃私语起来。
史华哲的话还是起到了一定作用的一位设计师前辈如此旗帜鲜明地反对一款作品而且说得有理有据很多观众也有些动摇起来也开始怀疑这样一款游戏真的值得推荐么?
而林海的发言看似公正其实没什么用他说的这些话观众们一扭头就忘了而史华哲说的话却会被观众们始终记着。
陈陌倒是松了一口气。
如果林海再跳出来反对《flappybird》那他的处境就很尴尬了。两位评委的态度足以影响一大批观众林海占了个中立位置算是不好不坏。
不过还是不能掉以轻心。
轮到最年轻的评委邱恒阳了其他两位评委一位坚决反对一位中立他的态度将在某种程度上决定这款游戏的命运。
邱恒阳将话筒打开沉思了片刻之后才说道:“关于这款游戏我倒是和史华哲老师有不同的看法。”
陈陌不由得一愣怎么这哥们要为我说话?难道他的眼光比那两位都独特能看出这款游戏的特殊之处?
史华哲也是一脸的不可思议盯着邱恒阳想看他到底要说什么。
邱恒阳说道:“这款游戏在没有得知现场数据之前我是想给它打八分的但是在得知了现场数据之后我觉得可以给它打九分。当然这个评分是与其他的十九款游戏比较的。”
“也就是说这个第一名实至名归。”
场中观众一片哗然!
什么鬼九分?百分制吧?
看邱恒阳的语气、神态显然这是十分制的九分啊。
观众里有不少爱玩《flappybird》的但他们爱玩归爱玩也知道这游戏粗制滥造打个七分就很不错了打九分也太夸张了吧?
邱恒阳没有理会观众们的惊讶继续说道:“大家不要觉得奇怪这就是一个专业的游戏设计师和普通玩家视角上的区别了。”
“你们看到的是一款画风简单、玩法单一的小游戏而我看到的是一款设计精巧、思维超前的诚意之作!”
“为什么我会这么说呢?请大家听我解释。”
在场的观众都被邱恒阳给吸引住了很多观众都非常好奇邱恒阳把这游戏吹得这么神奇到底怎么往回圆?
这次大赛可是有现场直播的也会有录像邱恒阳要是胡说八道那可是要在游戏圈丢脸的!
邱恒阳说道:“接下来我要问大家几个问题大家不需要回答在心里默默思考一下就好。”
“第一个问题你们都说这游戏的画风很简陋那我问你们你们觉得这个小鸟真的很丑吗?还是说你们觉得这个小鸟有点蠢萌飞的样子和摔死的样子还挺有趣?”
“第二个问题有没有人大致算过小鸟自然下落的速度是多少?手指点击后小鸟往上飞的高度又是多少?”
“第三个问题为什么gameover以后只要点击一下屏幕就会立刻开始?为什么这款很简单的小游戏要做排行榜和联网功能?”