另外就算顺利渡过最为危险的进出关卡穿行次元空间的过程一样会遭遇不少危险比如撞到其他星梭、星耀或者与其他偶然出现在其中的东西碰在一起。其间概率虽然十分微小几乎就完全不存在但一旦出现那后果就会十分严重了轻则损伤不小重则分崩离析彻底毁灭在其中。
总之借助次元空间的神奇功用极大程度地缩短两方星域间的距离然后变相增加移动速度的方式虽然效果十分不错使用的人也极多但却并不是最安全的方式中间不知道有多少危险存在。
而相比起来不进入次元空间直接就在现实空间飞行的方式就不知道要安全、稳定多少了不是机缘、运气确实差到极点意外遭遇一些天大的变故等闲情况下绝不会出现什么问题。
这也是很多纯飞行法宝和法术存在的最大缘由其速度虽然可能稍稍慢了一些但是安全性就不知道会大上多少了可操控性也会比其他移动方式大上不少但凡有点变故很容易就能反应过来。
毕竟次元空间与现实空间乃是两种截然不同的情况次元空间内部因为种种混乱法则的影响修炼者不管是感官还是探查能力都受到了不小程度的影响有时候不是真正靠到近前根本就感知不到危险的存在。而现实空间中则没有那种问题一早就能发现种种危险或变故的存在。
能提前很长时间就发现不妥那么之后再做些有效的改变顺利穿越或避开那些的危险、变故自然不存在半点问题稍稍花费一点时间和精力很容易就能妥善解决好不留半点瑕疵或隐患。
有此一种巨大优势存在只在现实空间中飞行就算速度稍稍慢上一些也很受修炼者的欢迎了不是必要的情况下绝不会轻易遁入次元空间仅仅只因为更快的移动速度就冒上不小的风险。
当然这是鱼和熊掌不可兼得的时候修炼者普遍会做出的选择宁愿速度稍稍慢上一些也要更加安全和可靠一些如果二者可以兼得速度和安全全部兼顾那么也不会有半个人会推却了。
而以宇光天石为主要材料炼制或者在炼制过程中添加进部分那种灵材的飞行法宝无疑就正是那种类型的存在其接近光速的速度就算不遁入次元空间也足以满足绝大部分修炼者的需求了。
那种东西正好将速度和安全性两方面属性给发挥到了极致既可以极大程度地提升修炼者的移动速度又不用担心会出现多少意外或变故着实是修炼者进行超远距离移动时最为合适的选择。
除了速度不慢安全和可靠性也十分显著轻易不会遭遇什么危险以宇光天石为主要材料炼制或者在炼制过程中添加进部分那种灵材的飞行法宝使用要求也极低基本上确定目标后就可以径直催动起来不用像普通星梭、星耀那样必须借助十分准确的星图才能将作用发挥到极致。
普通星梭、星耀穿行次元空间时必须提前规划好路线和时间否则很容易就会飞错方向或者错过节点或是还没有飞到位或是一不小心就飞过了头之后还需要花费不小时间进行弥补。
这种情况却是与次元空间相对混乱和混沌的情况有着不小关系只要是借助其进行超远距离移动的那都要提前计算好路程才行一旦计算错误最后的结果就不是一般人可以想先了。
而想要准确计算清楚在次元空间的运行时间与距离一份准确的星图自然必不可少也只有先行确定清楚起始点到终止点的准确具体然后才可以计算清楚需要在次元空间中停留的时间。
没有准确的星图无法计算清楚需要在次元空间中穿梭的时间和距离随便乱来那最后可能造成的误差就不知道会大到哪里了。所谓的差之毫厘谬以千里说的就是那么一个道理了。
而足够详尽和准确的星图显然不是一般人所能得到的东西不知道需要花费多少时间和精力才能收取齐全、验证清楚或者有些混乱星域根本就没有一个足够准确的星图只能且走且看。
那种情况自然导致需要借助次元空间的飞行法宝的使用范围受到不小限制只能在有准确星图的星域使用没有准确星图的时候其间功用就很难发挥到极致了只能缩减后沦为普通飞行法宝。
而以宇光天石为主要材料炼制或者在炼制过程中添加进部分那种灵材的飞行法宝则无需那样其无需借助次元空间只在现实空间中运行的特性从根本上便已经决定就算没有详细星图辅助依旧可以最大程度地利用起来最多需要多操一些心由此导致的其使用范围自然会更加巨大不少。