系统的声音变得有些干巴巴的说:“宿主果然不愧是南加大……”
“喂咱们说好了你不会再用这么无聊的套话来跟我交流了的……”虽然程煜是在吐槽但心里却是耶了一声从系统的表现就可以看出他又猜对了。
“的确升级到中级任务阶段之后附加任务的任务时长将会有相应的缩短但具体是多长时间宿主还是耐心等待再一次接到附加任务的时候再去了解吧。目前宿主还不具备直接询问附加任务的任务时长的资格。”
程煜摆摆手微笑着说:“这个我倒是并不关心毕竟这个任务时长的范围还是比较好揣测的。我的生命时长剩余二十六天翻倍是五十二天毫无疑问中级任务阶段的起始任务难度也会超过这个数字。
这就意味着附加任务的任务时长至少也在两个月以上。假设这条规则是针对我现在的情况新加的——我是说假设啊——那么中级任务阶段原本的任务时长应该是我剩余生命时长的三倍或者四倍也就是七十八天到一百零四天之间。
既然规则已经被改变了——当然我还是在做假设——这就意味着中级任务阶段的系统任务难度大概率需要超过这个范围。这也怪我之前没有稍微多兑换一点生命时长以便让系统按照原有的规则进行任务的触发。
并且系统又不能让任务难度有本质性的跳跃至少不能直接干到半年以上去。所以这次的规则设定就跟附加任务挂上了钩。我猜附加任务的任务时长大概是减少了三分之一这等于是变相提升了附加任务的难度。
四个月一百二十天封顶这应该是个比较合适的数值。我不负责任的猜测一下下一次我再触发系统任务的时候任务时长大概率会被设置在一百一十天附近长短也就是十天左右的差距吧。”
“宿主请不要无端猜测系统规则。”
系统十分机械的回答了这个不算问题的问题但它的表现毫无疑问再度证实了程煜的猜测。
“猜都不让猜了无趣啊无趣。不过算了。任务难度这件事基本算是过了咱们继续聊聊中级任务阶段的规则变化吧。”
系统稍稍沉默了一下这才继续说道:“中级任务阶段任务奖励将延续之前的改变任务时长将会被切分为三段当宿主只用不到三分之一的时间完成任务时将会最终获得三倍的任务奖励任务时长剩余依旧是剩余的时间但积分奖励将会是三倍。”
程煜点点头这也在意料之中只是他之前无法确定到底是三倍还是在初级的基础上再度翻番。
“当宿主使用了超过三分之一的任务时长且不到三分之二任务时长完成了任务之后将会获得等同于剩余任务时长的奖励。”
听到这里程煜微微一愣他很快意识到中级任务阶段的奖励规则发生了一些他并不喜闻乐见的改变。
他原本以为三分之一到三分之二的时间内完成会获得两倍奖励可系统现在却说的是等同于剩余任务时长的奖励。
这几乎已经表明如果他使用超过三分之二的任务时长去完成任务将会无法获得任何任务奖励。
而系统接下去的话也证实了这一点。
“当宿主使用了超过三分之二的任务时长且最终在任务时长内完成了系统任务将只能获得剩余的任务时长而无法获得任何任务奖励。”
程煜心里微微一凉但是他稍稍思考了一下并没有提出任何的质疑。
系统对此也是微微有些诧异按照程煜一贯的行为方式他不应该如此平静的接受而一定会跟系统掰哧一番的。
“嗯?宿主没有疑议么?”
反倒是系统沉不住气主动问了起来。
程煜摇摇头叹口气说:“你们很希望我有疑议么?这种规则的设置并没有违背任何的基础逻辑这也不是我在积分和生命时长上动手脚就能避免的规则。我跟你们提出疑议又有什么意义?”
“宿主果然……”
“我去你大爷的没完没了了是吧?直接说任务失败的惩罚规则吧。”
“好吧。关于中级任务阶段任务失败之后的惩罚也将延续一贯的惩罚方式在宿主归还任务时长之余相应扣除等同于任务时长的生命时长。当然任务失败之后如果宿主剩余的生命时长不足抵扣惩罚将会按照二十点积分一天进行积分的扣除。”
程煜大手一挥直接回到了系统的主页面上然后进入到系统商城之内给自己兑换了一年的生命。
“不用跟我扯这个蛋了现在任务时长跟我的剩余生命时长已经不挂钩了我为毛还要扣着积分不兑换生命时长?现在哥有超过三百九十天的生命时长而系统任务的任务时长注定不可能超过一百二十……好吧好吧一百八十天怎么也不可能不够扣了吧?总而言之这一条你直接忽略吧。我这种注定要成为抠神的男人怎么可能会允许你们按照原价扣除我的积分?想都别想啊。”
“呃……宿主也不用如此谨慎距离你下次触发系统任务还不知道要过多少天呢哪怕在任务持续阶段你也依旧可以进行生命时长的兑换。”
这一次尴尬的是系统。
“其实我现在留着积分已经没有太大的意义了兑换那些商城物品我留个三五千积分已经足够我现在哪怕直接兑换二十年生命我都敢。你们就别打我积分的主意了大家都坦诚点不好么?”
“咳咳宿主还真是滴水不漏啊。”