“什么改变?”程煜立刻追问。
系统慢条斯理的发出了声音:“初级任务失败的惩罚原则上和新手任务相同都是宿主归还任务时长的同时会被再扣除相应任务时长的生命时长。但由于初级任务的任务时长最长为宿主剩余生命时长的两倍因此在触发任务时宿主有非常大的几率无法满足相应的任务失败惩罚哪怕是归还任务时长都做不到因此初级任务失败的惩罚……”
没等系统把话说完程煜就已经预料到它将要说出什么了。
因此他急切的打断了系统的话道:“触发任务的时候我有多少生命时长这不重要我在领取了任务之后依旧可以选择立即兑换生命时长只要我有足够的积分不是么?我能保证即便任务失败不管怎么惩罚我都有足够的生命时长可以被扣除。所以并不存在所谓归还任务时长都做不到的情况……”
系统嘿嘿一笑道:“这是初级任务的规则宿主不要试图挑衅系统。”
“你少跟我来这套啊我有足够的生命时长给你扣你凭什么不扣?在新手任务期间不也是如此?我在触发任务的时候所剩的生命时长顶多也就是能够归还任务时长而已作为真正惩罚的部分我依旧可以在任务存续期间进行补足。”
“这是新手任务的规则而不是初级任务的规则。”
“但如果你改变这个规则的话就等于更改了最底层的规则。这是一个bug。你永远不能违反最基本的规则。”
程煜据理力争。
系统的声音稍稍沉默了一下最终说道:“初级任务失败的惩罚将不会扣除宿主的剩余生命时长而直接选择扣除相应的积分。”
程煜一愣随即大怒这系统是不要脸了啊之前关于任务时长的事情虽然规则也发生了变化但的确可以用新手任务和初级任务体系不同来解释。
可现在不一样了作为任务惩罚那是贯穿整个任务系统始终的。
新手任务阶段可以允许程煜在任务存续期间使用积分兑换生命时长以减少积分上的损失毕竟系统直接扣除积分是按照二十点积分一天生命去执行的而程煜却已经可以享受最多七点五折兑换生命时长的权力那么不管是初级任务还是接下去有可能的中级任务和高级任务就都应该遵从这个原则。
“你这是不要脸了啊!任务惩罚是贯穿整个任务系统的并且初级任务阶段的任务失败惩罚和新手任务阶段并无不同你们凭什么不让我先兑换好足够的生命时长去承担任务失败的后果?”
“宿主需要提醒你注意的是初级任务阶段的任务失败惩罚和新手任务阶段有所不同。”
“有什么不同?不都是归还任务时长然后扣除相同任务时长的生命时长作为惩罚么?
你不能因为任务时长更长就不让我提前兑换好生命时长。
你这是耍赖!
你如果硬要这么干那就是系统出现了bug!
我告诉你我是绝对不会让步的如果这一次我让了步你们下一次就可以肆意的更改各种规则那还不如你直接扣除我所有积分让我明天就死了算了。
反正我原本只剩下五天生命现在也已经活了半年多够本了!”
“宿主你不要以为每次都可以用这样的态度来迫使系统更改规则!”系统的声音也出现了一丝愠怒。
程煜哼哼冷笑了两声说:“你还真是会倒打一耙啊你特么是姓猪叫猪刚鬣吧什么叫老子迫使你们更改规则?明明就是你们厚颜无耻硬要更改规则。我是不想更改任何规则的你有本事按照新手任务阶段来执行啊!”
“初级任务阶段的惩罚规则就是如此!”
“但这和任务系统的基本规则相违背!你不能又当裁判又当球员规则既然制定了就要严格遵守而不能随意更改。”
“宿主……你……”系统的声音显得越来越愤怒。
“你少跟我你你你我我我的显得好像你真是个人似的。我把话放这儿如果你们可以这么随意的更改规则那我就根本没有可能终有一日摆脱你们的控制。那还不如现在就给我个痛快的!陵迟处死比直接给我一刀还痛苦的多!”
系统发出了一声很奇怪的声响就像是一扇沉重的铁门年深月久锈住了之后被人用大力拉开时发出的摩擦音随后陷入了沉默。
程煜知道这是系统发出声音的部分在跟系统的本质进行交流或者说是在进行运算应该是程煜的话让他们意识到这里边可能的确存在bug因此它们需要通过运算来确认这两条规则是否真的会发生冲突。
程煜此刻又不紧不慢的补充道:“我现在的剩余生命时长为二十六天但进入到初级任务阶段之后任务时长只是理论上最高可以达到我剩余生命时长的两倍考虑到初级任务阶段其任务难度将存在逐步提升的算法那么这意味着我在触发新任务的时候存在的任务时长未必真的会超过我的剩余生命时长。
比方说我在触发任务之前就兑换了一百天的生命但考虑到初级任务阶段任务难度递增的算法我第一次的初级任务时长为四十天那么第二次任务时长就有可能仅为五十天或者六十天。
只要没超出一百天我的剩余生命时长显然都够扣而如果我兑换的生命时长足够长甚至连后续的惩罚也都足够。
反倒是积分不够了。
你公然改变规则不从生命时长里扣除反而要扣除相应积分这不等于就是直接逼我去死么?”
系统还是没出声。