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第285章 Beta0.1版本更新!全新的行商玩法与兵团系统!(2 / 2)


4新增“兵团系统”!

【优化:

1增加大量游戏内建模更真实的气候变迁系统。

2增加更多来自河谷行省之外的商队为他们开发独有的地方语和文化习俗。

3小鱼又长高了1cm。

4修复少量bug。

……

仍然是老规矩。

公告发布的同一时间楚光将事先编辑好的帖子让小柒一同发布在了官网的论坛!

《开发者日志:beta01版本》

“哈喽大家好我是你们最亲爱的策划阿光!很久没有见面了但我一直在论坛上守望着你们。”

“在献祭了200只攻城狮之后我们的服务器终于重获新生现在我们已经能够容纳4500名玩家同时在线!目前头盔正在加班加点地生产我们计划每天放出10~40个激活码和虚拟头盔换而言之三日之后的每一天都会有鲜嫩可口——我是说可爱的小萌新们加入我们!”

“是不是很高兴?是不是很激动?虽然新世界的大门前排成了长龙但至少现在这扇大门已经开了一条小缝!不用为我们鼓掌将掌声献给那些测试者们吧他们在服务器里可吃了不少苦头……什么?你们也想进来吃苦头?在等等吧!会有机会的!”

“总之在无数测试玩家的努力下我们的虚拟社区已经初具规模而《废土ol》也终于迎来了b轮测试!我们承诺会在《给他爱6》与《星际大饼》上线之前结束封测并视实际情况决定要不要在公测之前加个内测。”

“说说这次的beta版吧!”

“新的版本中我们会将更多的精力放在对虚拟社区本身的开发上增强玩家与玩家、玩家与npc之间的合作丰富玩家的职业玩法和选择。”

“传统的接取任务仍旧是最主流的玩法但不再是唯一的选择你可以选择跳过复杂的任务拿着打工攒下来的钱在‘行商工会’注册成为一名走南闯北的行商从小本买卖开始将生意一点一点做大然后再一次赔光。”

“如果不想一个人承担所有的风险你也可以靠着坑蒙拐骗把好友拉上你的黑车让他承担一部分的成本而代价是一点点分红。”

“如果对做生意不感兴趣也没那个自信用蹩脚的人联语和狡猾的废土客砍价你也可以试着雇佣npc或者被npc雇佣经营自己或者别人的贸易路线最终成为一方大亨或者远近闻名的老赖。”

“你甚至可以注册成为忙前忙后救火的商队护卫抛开金钱的烦恼专注于享受旅途本身反正死亡对于你而言不过是cd三天的回城。”

“而除了以上内容之外我们也为战斗职业玩家准备了全新的内容——即让人热血沸腾的兵团系统!”

“新的版本中玩家势力的作战方式将从征召兵向常备兵团进化npc会根据需要成立一支或者多支常备兵团部分兵团将开放玩家加入主要面向对指挥不感兴趣、专注于主流任务玩法的战斗职业玩家。”

“当然除了npc成立的常备兵团之外新版本同时也允许玩家成立自己的兵团。如果你对自己的指挥艺术有着足够的自信并且已经向其他人证明了这一点也可以考虑走一条不同寻常的道路。”

“任何拥有三枚银勋章以上荣誉、且贡献等级达到高级公民的玩家都能与至少两名中等公民以上的好友组建独立‘兵团’设定自己的旗帜和番号并招募其他信赖自己、并与自己志同道合的玩家加入队伍。”

“我们为兵团系统设计了一条特殊的成长路线和技能熟练度系统一样分为十个等级规模分为十人队、百人队甚至千人队积累战功即可获得晋升提升招募人数上限更大的驻地以及更多的预算。”

“值得一提的是兵团虽然为战争而生但其职能并不只是对外作战同样承担着维持秩序、镇压叛乱、守护和平、驱逐异种、对抗浪潮以及建设家园的职责。”

“和平状态下兵团可根据自身需要选择是否参与佣兵、护卫、武器测试等任务从任务中获得经费购买并升级装备。而在战争爆发之时各兵团将自动响应避难所的战争号召前往前线作战。”

“我们会加强生活职业玩家与战斗职业玩家的合作通过合理的平衡性设计让两种不同的玩法获得相同的游戏体验。我们会给予玩家兵团更多的战利品处置权同样也会鼓励生活职业玩家更多从后勤方面支援前线并从缴获的战利品中各取所需。”

“投资一场胜算较大的战役或许是一笔稳赚不赔的买卖但一场充满风险的战役同样可能带来巨大的分红。”

“但需要注意的是玩家兵团虽然能在一定程度上决定进攻的目标但并不具备自主宣战权亦不能代表新联盟向外部势力宣战。”

“作为直接负责人兵团长需要严格约束自己的队伍。违反纪律的代价不仅仅是旗帜和番号的收回重大违规行为甚至将关系到账号能否继续使用……”

帖子发出不到一分钟。

原本风平浪静的论坛瞬间爆炸了。

“卧槽!?b轮测试真开了!”

“狗策划牛逼!”

“阿光:说得好你的号没了。”

“哈哈哈哈!”

“话说今天论坛上怎么没看到那些带封测标的?”

“带标的都在线上呢!这帮可恶的欧洲人!这会儿八成在游戏里玩的正嗨没空来论坛炫耀。”

“淦!为什么不能等新版本上线了在开庆典!这么搞我岂不是直接错过了整个春节活动!”

“淡定就算庆典放在新版本上线之后你也得等个三天才能进入游戏更别说每天放出的资格最多也才40个你确定你能抽中?”

“淦!要不要这么真实!”

“不要说出来啊!”

自从上次游戏截图功能推出海量的高清截图涌入了论坛预约人数早已突破了六位数的关口奔着七位数去了。

这么多人同时排队每天最多也才四十个号总有人排得上有人排不上。

不过比起之前漫无边际的等待每天都有账号放出总归是给了个盼头。

不像alpha版本的时候有时候一个月连着放出几次有时候一个月一个号都不放属实让人急死。

云玩家们欢呼着b轮测试的到来整个论坛的闲话板块疯狂刷屏也只有那几个仅限封测玩家发言的板块还没热闹起来了。

不过。

热闹起来也是迟早的事儿。

线上玩家的vm同样能收到了版本更新的消息。

庆典刚一开始存档点门口就排成了长队全都是打算走捷径下线、去官网上凑热闹的玩家。

不想去存档点也有其他选择庆典上的啤酒、玉米酒不限量供应5银币能买一大杯或者一大碗。

老玩家们更是方便找了个不碍事儿的地方躺着然后就直接用vm拜托小柒帮忙拉闸了。

从之前的alpha10版本开始战术性下线的方法实在是太多了。

不过也并非所有人都急着往官网上跑。

何必呢?

好友都在游戏里。

在哪儿讨论不是一样的?

广场上。

看着vm上弹出的服务器公告泉水指挥官一脸兴奋地摸着下巴。

“拥有自己的驻地由避难所官方拨款的经费还能招募玩家……不限制等级?也就是说可以招募新人?”

虽然等级不太行但全服指挥技能熟练度最高的就他了。

边缘划水明显也很感兴趣成立独立兵团的要求是三枚银勋章和高级公民他完全符合标准其中一枚勋章还是画着盾牌的“特等勋章”。

站在旁边的负债大眼嘿嘿一笑说。

“死亡兵团这个名字如何?”

“滚蛋!”

虽然嘴上说着滚蛋但他明显心动了。

另一边牛马小队几个人也聚在一起讨论着、

看完了服务器公告的戒烟顿时大惊小怪地叫了起来。

“牛逼!话说这个兵团系统是在为公会玩法做准备吗?”

“八成是”方长点了点头若有所思地说道“阿光在帖子里透露的信息很明确新版本会更强调玩家与玩家之间的合作侧重于对社区的完善。”

一旁的鼹鼠老哥听见迟疑道:“一般的mmorpg都是三十级甚至六十级之后才会开始把玩家引流到公会玩法上吧?目前服务器最高等级还不到lv20现在开始预热会不会太着急了?”

一般mmorpg的主线任务做完之后等级基本上也接近满级了再想增加游戏内容也只能靠不断地给剧情打补丁不断地发资料片、黑化人气角色、洗白反派了。

但光是这样很明显是不够的。

希尔瓦娜斯总不能烧两次树。

大多是mmorpg的策略是引导玩家形成社区用公会和人际关系将玩家绑定在游戏里。

类似的还有师徒和结婚。

然而《废土ol》明显不存在这个问题。

废土世界可以探索的内容实在是太多了简直就像一个真实存在的世界哪怕狗策划不做任何更新光是现有的玩法都够玩家们折腾很久很久。

方长:“其实没什么差别一般mmorpg肝个半年怎么也到50~60级了《废土ol》的升级难度很明显比传统mmorpg大的多给高等级玩家更多的玩法选择倒也正常。”

老白点了点头。

“确实以前服务器人少任务多现在玩家数量上来了公园附近的树都不够用了。”

不只是树。

废墟里的垃圾也是捡了就不会刷新的。

想要获得更大的收益只能去更远的地方。

不只是砍树和拾荒其他职业也是一样的。

停顿了片刻方长看着小伙伴们继续说道。

“做个预测吧最多两个版本服务器必定会将用于存档的休眠舱开放给玩家购买允许玩家建立专属于个人的存档点甚至允许玩家购买培养舱设置自己的复活点!”

夜十迟疑道:“这意味着什么?”

方长只回答了两个字。

“领地!”

-

(感谢“璀璨尸变”的盟主打赏!!)


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