经验值开始缓慢跳动起来周荣咬牙切齿地看着经验值提高有种痛并快乐的感觉:
这六瓶炽火胶可是他们之前击杀行尸的全部!
我的小姑奶奶你真是能败家!
终于经验值终于跳过了1000大关系统提示依约而至周荣大喜过望当即同意开启战斗职业。
他按照叶宁宁的要求选择了圣武士这个职业。
而后则根据职业特性和叶宁宁的建议他选了【坚忍】和【顽强】两个专长再将升级得来的一点属性点加在力量上之前休息了两小时依旧隐隐酸累的感觉顿时一扫而空周荣感到全身都充满了力量!
升级之后感觉就是不同。
现在再看那些在火焰中扑腾的行尸周荣不再肉疼只觉得一切都是值得的!
不是这么不惜血本地刷怪他哪能那么快开启战斗职业?
刚刚系统提示了他他是全世界前五万个开启战斗职业模版的玩家——要知道他登陆的id三千万开外!
五万啊!
这可是全世界几十亿人中的前五万!
抱大腿果然有前途!
网络小说诚不欺我!
周荣叉着腰恨不得仰天长笑三声。
叶宁宁的经验值也快要够了这时候她眼前刷出数条提示:
“……你利用自然环境制造了简单的火焰陷阱。”
“……你获得了进阶职业【魔兽猎人】的部分信息。”
“……你获得了进阶职业【火焰术士】的部分信息。”
“……你的智力+1。”
叶宁宁意外而后一喜。
获得职业信息往往有一定几率伴随属性提升前世许多知道这一点的玩家全都想方设法试图获得更多进阶职业信息。
但进阶职业信息并不容易获得这次一连两条实在是意外之喜完全出乎叶宁宁意料。
“难道……是初始属性太高的缘故?所以比较容易触及进阶职业门槛?”
叶宁宁这一世的初始属性总值是75点全世界和她相同起点的人只占七十多亿人口的万分之一。
而且之前领悟技能和专长也给她增加了4点敏捷、3点智力和1点感知算起来叶宁宁虽然只是1级术士但目前的基础属性已经达到令许多玩家望而生畏的程度。
进阶职业顾名思义无疑比基础战斗职业门槛更高而魔兽猎人和火焰术士这两个进阶职业恰恰与叶宁宁的优势属性相符。
可惜这两个进阶职业不符合叶宁宁的目标尤其是魔兽猎人这个职业分明是巡林客的进阶职业简直有些牛头不对马嘴。
这时候经验池累积的经验终于抵达3000大关。
叶宁宁毫不犹豫选择升级。
(未完待续)
今天还是很忙但我努力更新啦~感觉自己真是棒棒哒~
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