罗南在金属通道门口体味虚幻与现实的模糊界限视网膜上妮娜的半身像呈现:“罗南探险家为潜入星球防御圈你需要进行一次短距离跳跃请进入跳跃舱。”
这个情节似曾相识上次被莫菡骗来体验差不多就是这样。
罗南走进打开的金属甬道。光线渐渐暗下去甬道尽头操作台微闪着光透过环形视窗还可以看太空深处点点的星辰。
在操作台后面是一把经典的“高背星航椅”罗南走过去坐下。又通过妮娜的引导逐一调整操作台上的设备修正参数这所有的一切都是帮助玩家适应虚拟环境最大限度降低现实层面的影响。
指尖的触感、光线的变化、角度的移换罗南用挑剔的目光去检视却也很难找到明显的破绽——这种拟真度其实已经超出面向公众的“实境”极限想来应该是前面进行过精神引导的缘故。
一切准备就绪视窗上显示出毫无意义的冒险区域坐标妮娜的声音再度响起:“请闭上眼睛掌握平衡抵御短距离跳跃的眩晕冒险开始了!”
罗南身体微微一颤所在的“跳跃舱”前方呈现出奇特的光圈漩涡舱体启动、加速在惯性力量将罗南推向椅背的时候天旋地转的翻转到来。罗南本能地闭眼电磁、机械运转的杂音还有更远处警报的鸣响分外清晰。
紧接着就是又一次震动加速旋转的感觉骤然消失完全逆转的惯性力量把他猛地甩了出去。
迎接他的是冰冷的水流“轰”声闷响水花四溅痛感方至更深重的寒意就透骨而入。
毫无疑问这是一次粗暴的“着陆”。
在“霜河水道”这个项目上从“摔下”的那一刻起就代表已经彻底完成了现实到虚拟的转换参与者的绝大部分感知都由电信号刺激神经系统产生。
罗南的体验则要比绝大多数参与者更真实。与更早前的惨不忍睹的经历相比这份“真
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实”犹为可贵。
他睁开眼从水流中站起身周围还是黑洞洞的视界边缘处却有微弱的莹光闪烁。下面水波漫过了膝盖流速不慢且冷得刺骨水面上还有破碎的浮冰撞在身上都微微发痛。
此时衣领上的通话器微微震动妮娜略有些急促的声音响起里面还掺杂着一些混乱的背景音继续渲染真实环境:
“罗南探险家你刚刚经历了一次失败的短程跳跃作战服出现了一定程度的破损请注意查看相关报告。目前请你侦察周围情况将相关信息发回以利于我们做下一步指引。”
话音未落通话器响起沙沙的杂音有一个怪腔怪调的声音在说话:“欢迎来到霜河酒吧请沿水道一路向前我们已经为客人准备好了暖身的美酒。”
妮娜的声音再次切入:“看起来这里还有其他人你可以做一次计划外的冒险。请注意从目前发回的信息看水道的水体中混入了奇特的物质水温已经到了冰点以下请充分活动身体避免冻僵。
从这一刻起霜河水道的挑战就开始了。
按照“霜河实境”的规矩挑战的胜者将进入霜河酒吧获得奖品并留下游戏id进入全球排名。只不知这个“能力者版本”又会是什么样的结果?
罗南参照战术头盔的指示路线逆着水流一路前行。