龙七就咳了声:“在探索那些能在梦境上遇到么?”
“我们不就是碰到了?”李泰胜在自己和袁无畏那边隔空比划了一下。
“你那么搞记录傻子都看出你格格不入了。”
袁无畏接了话也加以补充:“我和老颂也算是梦境里碰到的。当然是他先让我看那个人体验然后我们分别试了试……当时他还在地洞工程营地先打了视频电话后来是想着跨越荒野在梦里来个大会师结果冲出去死得老惨了。”
颂堪也笑:“所以我干脆现实世界到湖城来会合更方便研究。”
袁无畏怼他:“不是追星吗?”
“拜托我到湖城来之后连瑞雯小姐的影子都没见着。”
龙七努力总结:“也就是说梦中这个世界基本运转逻辑和现实层面几乎是一模一样的。”
李泰胜道:“目前没有发现疑似黑箱。”
“过场动画不说了在梦境游戏中死亡……”
颂堪现身说法:“和那篇个人体验帖子里说的差不多会丢失一部分梦中记忆主要是死亡前后过于强烈的反应当然也有其他信息。”
龙七视线又投向周围往来的人流:“那这些人是现实、当下的映射吗?我是说咱们现在出离梦境再迅速跑到这个位置会不会看到基本相同又次序相接的情境……”
“不会。”李泰胜斩钉截铁回应。
“为什么?”
“因为时间流速不一样。”袁无畏跟进补充“具体比例我们还在测但不会低于7:1。”
龙七惊了:“梦里过一天这里能过一周?那岂不是……”
“想得美呦!比例是这个比例但你根本支撑不了这么长时间。就算有李主祭帮助入梦的手段能维持三、四个小时已经很了不起了。”
“超过四个小时又怎样?”
“精力跟不上掉线呗!也就一个恍惚的事儿……对了老颂从来都是第一个下线体验极差。”
“没有没有我觉得正正好。现实里面折腾十来个小时????????????????也会受不了的。”
龙七若有所得:“也就是说梦境游戏不是简单映射而是基于真实逻辑内核上的再组织对算力的要求更不得了。这一部分想来也是那位在支撑的。
“而具体体验时长则受限于自身精力充沛与否这个就与个人直接相关……自给自足吗?”
“没那么简单。”
李泰胜给出专业意见也算是在讨论:“梦境游戏的运转肯定是基于精神海洋的整体架构。此时世界上大多数人还在日常节奏中甚至不知道梦境游戏的存在但他们多半也会给游戏‘供能’——这是有观测数据支撑的。
“至于已经陷入梦境游戏中的相当一分部分还人陷在过场动画里。我认为等于是在梦的世界陷入噩梦过得去就真正进入游戏里面过不去就重新沉淀下去单纯供能。”
听李泰胜“供能、供能”地说个没完龙七就皱眉:“所以眼下还是多数人浑浑噩噩少数人收获游戏体验?”
“这就要看一件事。”
李泰胜眼睛闪闪发亮:“目前那位还是在倾向于增加参与游戏主体的人数……我们就要看随着越来越多的人进驻大家的游戏体验会如何变化?
“进驻玩家是否会有一个上限?
“随着人口增加这个梦中世界会越来越稳定还是越来越混乱?
“另外就是反馈游戏任务给予我们的反馈——他是不是真的要教给我们什么?”【有事先发小章晚上再补一章。】