一局游戏下来最后杨东旭输了不过相对于一个普通玩家输赢会影响到了自己的心情。作为一个审视着的角度来玩这一款游戏。输赢对于杨东旭来说显然不会影响心情。
“没办法全部改成lol的模式只能在现在这个模式上来运营。完全弄成lol的话太勉强而且整个游戏构架上也被改的面目全非。”
之前拿下起帆平台的时候杨东旭想过是不是一切都想着lol看齐的比如说出售英雄又比如说出售皮肤这些都是lol赚钱的办法。
不过玩了一盘游戏之后他否定了自己之前这个打算。即便他把游戏装备从原本的9个格子改成了现在6个格子。
也没办法把三国争霸这款游戏完全改成lol即便看上去两款游戏那么像甚至许多英雄技能都有很大的相似之处。
可游戏的大致骨架虽然一样可内容细节却完全不同。三国争霸可以说差不多完全照搬真三国无双而真三国无双又是魔兽争霸的变种。
总之这三款游戏才是一家人里面的中立商店、可以当做闪现用的鞋子巫术杖之类的装备都是如出一辙。
并且三国争霸没有小龙大龙却有粮仓。一边一个粮仓是给双方英雄不断发钱的游戏对战的时候先干掉对方粮仓是一种很重要的游戏策略。
至于拆除对方兵营说真的如果不是一鼓作气拿下主营帐(主水晶)的话拆兵营是给人家送钱。
因为拆除兵营之后对方这一路就不出兵了而自己这一路的兵也不是超级兵。所以这一路小兵过去等于是在给人家送钱。
因此看似都是对战竞技的游戏但在游戏玩法和策略上却有很大的不同之处。要是全部更改的话游戏肯定会被改的面目全非。
尤为重要的是现在很多起帆平台的玩家其实都是从魔兽争霸以及真三国无双那边过来的。
因为三国争霸这边画面看上去更清晰更舒畅外加游戏快捷键很是方便。即便老玩家不习惯也可以重新设置成自己习惯用键如此构成了三国争霸玩家的主体。
你要是大刀阔斧的把游戏完全照搬lol来个大改一个弄不好好不容易开始盈利改变成功的游戏就让你给玩崩了。
“兵营被拆掉不出兵己方小兵给人家送外块的bug修复一下游戏道具一些功能也需要改一下。比如可以当闪现用的飞翔鞋子的冷却时间还有巫术杖的冷却时间。青囊书不用动但孟德书必须要削弱一下”
一局游戏下来亲身体验之后再加上自己脑海里对于后世已经十分成熟的lol游戏版本改动经验。
杨东旭很容易找出了这款看似目前大火的游戏不足之处这些都可以通过版本更新进行改动。
不过这些bug不用一次全部更改否则玩家肯定不适应。需要循循渐进才行当然也有必须要立刻更改的bug。
比如说蜀国粮仓这边一个地图bug魏国法师英雄司马懿可以用鞋子飞到粮仓上面有空隙的地方然后哪里即不被粮仓箭塔攻击其他手短的英雄也干不掉他只能眼睁睁的看着他偷粮仓。
尤其是这个版本的建筑物被敌方攻击是没有提示的于是很多时候蜀国阵营玩着玩着莫名其妙自家粮仓就没了。
“不用一次改掉可以先更改一下箭塔射程盲区。让飞到这个点上偷粮仓会被箭塔攻击。想要在这个点上偷粮仓必须把粮仓这个箭塔干掉才行这样可以增加一点游戏体验感。
让玩家先适应适应然后最后看具体游戏进程在决定要不要弄两棵树上去把这个空隙堵住让玩家飞不上去彻底修复一下。
嗯虽然不能照搬lol来更改这款游戏。不过河道里倒是可以多加几个草丛增加游戏的变化两旁的树林视野也可以做一定的调整不能钻入树林之后什么都看得到不必须要有一定的遮挡”
杨东旭打开一个文件夹把自己发现的问题全部记录下来同时要是有什么好的建议也一起写上去。
这样不知不觉就写了一大堆看了整整十多页的各种bug小修复和各种合理的建议。杨东旭捏了捏眉心“这次起凡游戏组又不用多动脑子了这么多东西更新10个版本都够了。
然后竞技比赛目前三国争霸积攒的玩家还不够多可以先放一放不过梦幻西游服战这一块儿倒是可以开始了。”
相对于起帆平台经过改动升级之后焕发出来的活力梦幻西游说是目前全国第一游戏力压之前游戏老大传奇挤开现在爆火的魔兽世界登顶第一一点都不夸张。
只所以造成这样火爆的局面并不是说梦幻西游就一定比传奇和魔兽争霸强太多。主要是因为梦幻西游妹子多。