所有序列的阶梯以t10起头,t9为次,t1为首,部份序次有t0超阶。
一般的情况下,神明难以显圣,除非有凡人能够自己点燃神火,这样的情况下显圣难度较低。
阶梯有高阶模版与阶梯异化,这种情况下会比一般同职同阶梯的更为强大。
通用阶梯,有着众多的可提升路线的阶梯,通常为阶梯10的学徒,也有一些高阶通用阶梯,比如阶梯7的侦探,有超过七个以上的序列通用这个阶梯。
序列可以兼职,但兼职序列需要对应两个序列的阵营相性,比如说活化尸与教士只有死亡之神教会的成员可以兼职,而丰收女神与生命女神的教会就禁止活化尸序列,很多教会甚至会销毁活化尸的材料。
序列
阶梯例子
1:奔行者
学徒(10)信使(9)邮差(8)旅行家(7)探索者(6*)奔行者(5)
以速度见长,直到探索者之前只增加敏捷,没有任何特化能力,在阶梯6探索者时可提升为奔行者(特性为在奔跑时永不疲劳,平衡与攀爬有极大的提高),奔行者没有继续提升空间。
2:活化尸
活化尸(10)腐化尸(9)食尸鬼(8)妖鬼(7)吞噬尸(6)异化尸鬼(5*)
本职业阶梯将使受职者变为非人化,因为过度的扭曲,本阶梯职业者将会在提升中有更大的失控危险,阶梯5异化尸鬼为本序列的终点,有极少机率可以提升其它职业的阶梯4,但更大的可能还是在提升中失控,转化为野生异化尸鬼(带模版),也就是精怪化,失去本有的人格。
3:教士
学徒(10*)见习牧师(9)牧者(8)教士(7*)
阶梯10学徒为通用阶梯,是绝大多数序列的的前置。
因为是神职序列,只要遵循阵营就可以做到无害化。
阶梯7教士是本序列终点,也是大地女神教会特有阶梯6牧羊人,丰收祭司和大地神官这三个序列的通用前置阶梯。
柯林是阶梯6,歌颂者(牧羊人后续阶梯)
牧羊人序列