那些自身实力不强,但是头脑不错,计策出众的玩家,在虚拟对决平台之中,可是相当受欢迎的,这就是一种用于结交好友的资本。
虚拟对决平台把所有玩家自身的实力条件,所带来的隔阂,给弱化到了一种极致。
以此带来的,就是观念的变化。
不是说自身的实力不重要,而是说,头脑和实力,同样重要。
所以在流行风潮的带领之下,虚拟对决水晶,就成了最新的流行风向口。
这个影响力,是相当巨大的。
毕竟在这背后,还有齐馆主的身影呢,不可能不重视啊。
就算是那些魔神,在得知了这件事情之后,都去弄了一块虚拟对决水晶体验了一番。
最后的结论,自然是不用多说的。
哪怕没有沉迷,也都是赞不绝口。
齐馆主和他们之间,又没有什么冲突,也用不着针对,好就是好,自然是直说了。
所以,到了第二届勇往直上大比拼开始的时候,那个画面,可以说是相当壮观的。
一年时间,就这么眨眼之间,便过去了。
这让齐乐也颇为感慨。
说起来,当自己的寿命变得难以用时间来衡量的时候,日子过的是真的快。
当第二届勇往直上大比拼结束的时候,获得巨型魔神金身的城邦,终于变成了四十八座。
这也就意味着,虚拟对决水晶的产量,也能高出一倍了。
是的,这件事要慢慢来,急不得。
只有艰难得来的东西,他们才会觉得珍贵,才会去珍惜。
哪怕这个虚拟对决水晶的本质,其实是白嫖得来的,但时间就是金钱啊。
一百天的时间,难道不值钱吗?
那当然相当值钱了。
所以从这一方面来说,虚拟对决水晶还是相当珍贵的。
那既然是如此珍贵的好宝贝,在第二届勇往直上大比拼结束的第二天,齐乐就给虚拟对决平台进行了第一次大规模更新。
增加了一个新的模式——boss挑战模式!
这个boss挑战模式,其实就是脱胎于之前在神极域那边,更新出来的boss模式。
只不过这一次,进行了一点修改罢了。
要知道,之前的boss模式,其实开发出来的本意,还是为了模拟对战魔皇的场面。
但是后来的事实也证明了,对付魔皇,还真用不到这些玩家。
不过魔皇也不是什么孤家寡人,大规模爆兵的情况下,玩家们还是有用武之地的。
可是到了后来,随着版本更迭,boss模式也进行了大量的更新。
最后就变成了现在的boss挑战模式。
形成了一种全新的玩法。
区别于经典模式的对抗形式,以及援兵模式的“人脉”形式。
同样也区别于战役攻略模式的种田发展,屯兵进攻,运筹帷幄,决胜于千里之外。
Boss挑战模式的重点只有一个,就是打败最终boss。
只不过在此之前,齐乐都没有重点关照过这个boss挑战模式,导致了这个模式里面的最终boss,暂时还只有以魔皇为模板的那一个boss。