总之,在木元素挑战里面,出现的全部都是木系的敌人。
并且一波比一波强悍,不光基础属性在增加,所拥有的技能也在增多。
而且战斗技巧和战斗意识,也在不断变强。
甚至互相配合的阵型,也越来越好了。
简而言之,这不就是另一种形式的爬塔吗!
不过就是省了玩家们爬塔的力气,让敌人自己往外跑了而已啊。
看透本质的齐乐,突然觉得有些索然无味了起来。
以至于接下来的战斗,都开始变得漫不经心了。
既然已经知道这就是另外一种形式的“爬塔”了,那开荒的目的就达到了,也就没必要再继续浪费时间了。
于是在某一波兽潮的冲击之下,齐乐也顺理成章的拉着月霜雪去了复活点。
“挑战结算:恭喜您获得木元素结晶两百九十七颗。”
然后在离开木元素挑战的同时,齐乐也听到了这样一声提示音。
“果然有奖励。”
齐乐心中一动,立刻打开了背包。
木元素结晶:消耗品,可用于兑换木元素的眷顾药剂,和木元素的庇护药剂。
木元素的眷顾药剂:消耗品,服用之后,可永久增加服用者微量的木元素亲和度,效果可叠加,但每一次的效果都会比上一次更低,直至完全无效。
兑换价格:一千颗木元素结晶。
注:十份木元素的眷顾药剂可合成一张药剂兑换券,该兑换券可在外界兑换一份效果相同的木元素的眷顾药剂。
木元素的庇护药剂:消耗品,服用之后,可永久增加服用者微量的木元素魔法抗性,效果可叠加,但每一次的效果都会比上一次更低,直至完全无效。
兑换价格:一千颗木元素结晶。
注:十份木元素的庇护药剂可合成一张药剂兑换券,该兑换券可在外界兑换一份效果相同的木元素的庇护药剂。
“果然不出我所料,居然真的能够兑换奖励,而且还是效果这么强悍的药剂。”
齐乐只是粗略的看了一遍,就对这两种药剂为之惊叹不已。
眷顾药剂和庇护药剂,一攻一防。
而且效果还可以不断叠加,直至完全失效为止。
并且最最重要的是,这两种药剂,都能够合成兑换券,然后兑换到外界来。
这是什么概念?
举个简单的例子,木元素的庇护药剂,如果效果一直叠加上去的话,完全可以在木元素魔法上面,做到和巨龙差不多的抵抗力。
更何况这还只是木元素的庇护药剂而已。
相信在元素之灵绿洲里面,还有着其他各种各样的元素绿洲副本,自然也会有其他的元素庇护药剂存在。
这样一来的话,只要时间足够,完全可以把全元素魔法抵抗力都刷满。
简直就是人造巨龙。
而元素的眷顾药剂就更不用说了,绝对是元素魔法师的必备之物,吸引力之大毋庸置疑。
这种重新打牢基础的药剂,根本是梦寐以求的神物。
不可能不需要!
也就是说,现在新的大地图里面,都没有系统自制的技能书,而改成兑换药剂了吗?
那倒是好了,新世界模式里面的玩家,从来都不缺肝王。
只不过是规矩摆在那里,一天就四个小时,实在是没办法去肝而已。