刘星有些紧张的看着尹恩生怕尹恩触发了昏迷状态。
当玩家一次性损失了一半以上hp的时候就会触发昏迷判定而昏迷判定说白了也就是意志判定如果没有通过意志判定的话玩家将会陷入昏迷状态。
尹恩77/80成功。
还好尹恩的职业是国际雇佣兵意志足够高通过了昏迷判定否则这就算被泽田弥音给一拳ko了。
不过就算通过了昏迷判定尹恩现在也算是再起不能了毕竟这可是整整8点伤害打在腹部虽然没有造成骨折但是尹恩的脏器也算是受损严重按照武侠小说的说法尹恩现在算是受了内伤已经没有了再起作战的能力。
不过这也算是不幸中的万幸了因为骨折的话基本上就算是废了毕竟这还是一个武斗型模组战斗肯定是不会少的而一个骨折受伤的人想要在这种模组活下去难度实在是太大了毕竟大部分判定都需要过成功率减半的困难判定;当然了也有可能因为骨折的太过严重就直接被判定为脱落在医院养伤了。
而内伤这个东西就有点玄乎了在经过靠谱的治疗之后应该能够暂时恢复正常不会下降太多的属性与技能数值但是内伤有时候比骨折还难以痊愈如果说伤筋动骨一百天的话那么内伤很有可能是一百年都好不了的相当于玩家一直背着一个debuff。
刘星叹了一口气准备上前去给尹恩进行急救的时候便看见倒在泽田弥音短裙之下的尹恩突然睁眼一窥看到了泽天弥音的****。
然后kp李顺产笑着说道:“嘿嘿恭喜玩家尹恩触发了本次模组的彩蛋——少女的裙下有什么目睹了神迹的尹恩现在可以恢复1d3的hp至于原理嘛请参考安慰剂效应。”
刘星眉头一挑没想到这都能回hp而且还扯到了安慰剂效应上这就有些瞎扯淡了吧。
作为一名医生刘星自然是知道安慰剂是什么。
安慰剂是指不含任何药理成分的制剂或剂型外形与真药相像如蒸馏水、淀粉片或胶囊等主要功能是可以稳定病人的情绪一般来说病人获取药物就是想要达到一定的治疗目的这个愿望越强烈安慰剂的效果也就越好;另一方面施治者如果具有一定的威望和经验威望越高经验越丰富安慰剂的效果也就越好。
当然了安慰剂的另外一个作用就是用于双盲实验就是在进行药物试验时对受试者和医生双盲使用安慰剂可以排除心理作用对药物客观效果的影响和对药物客观效果的评价从而真正评判药物对人体试验的效果。
所以安慰剂效应简单的来说就是通过无效的治疗手段让患者相信这种治疗手段是有效果的从而改善患者的心理状态进而改变患者的生理状态。
这看起来好像挺不靠谱的但是在很多情况下安慰剂效应是的的确确存在的而且能够对很多病症起到一定的“治疗效果”刘星曾经在实习的时候就跟着导师遇到过这么一个病人。
这名病人是因为精神紧张导致肠胃不适所以一直认为自己的肠胃问题很严重平时都不敢吃任何的刺激性食物刘星的导师在经过诊断之后发现这名病人的肠胃非常正常只是偶尔会出现肠胃炎的症状所以就开了一些调节肠胃的药然后利用自身权威向这名患者保证你只要吃了这药保证药到病除果然不久之后这名病人就感觉症状痊愈了。
而现在刘星推测尹恩在看到了少女的**之后便觉得自己的灵魂受到了洗礼暂时缓解了腹部的不适并且将原本痛苦的感觉转化成了一丝愉悦。。。