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1、第1章(1 / 2)


全息游戏《封神之域》的世界里,许悠顶着个代表新手的瓜皮小帽,百无聊赖四处游荡着,一面瞎溜达一面还要感叹一句:这到底是个什么辣鸡游戏。

不怪她挑剔,实在是这游戏槽点太多,连个最基本的主线剧情都没有,也没有分配任务的npc,她和无数玩家只能戴着同款绿帽、遛大街似的东瞧瞧西看看,纵观整个游戏,也就上千张一比一仿真地图的配置勉强称得上豪华了。

可在星际旅行盛行的今天,谁会闲着没事在游戏世界里瞎转悠,连个坐骑和交通工具都没有,这不浪费时间么。

时间倒回到四个月前。

这学期以实习为主的许悠和其他同学被拉到一座封闭小岛上学习如何建设荒岛,岛上没水没电没网络,每天最奢侈的娱乐项目是种菜时刨坑,猜一锄头下去能出现几条蚯蚓。

许悠盼星星盼月亮盼到暑假回家却被告知原计划明年才能实施的星际大联网时代提前到来,这可是一件全民庆贺的喜事——大联网时代,坐在家里就能获悉整个星际的大事小情——这比当年人类普及网络还要令人兴奋。

人类整整期待了两百年才迎来这划时代的一天,这是人类技术的飞跃,是星际消息互通最关键的一步。

可星际联网还有许多需要摸索精进的细节,比如各个星球原网络盛行的网络游戏由于架不住大批量外部新用户的注册而全部瘫痪,进而导致关服下线,这让数以百亿计的游戏玩家怨声载道,大伙宁愿取消星际网络互通也要恢复各家游戏的正常运营。

当然,此种非常没有远见和觉悟的无礼要求被彻底无视了。

不过游戏玩家占据了网民的半壁江山,他们的诉求也不可能完全不理,于是大联网时代推出了首款全星际同玩游戏《封神之域》,许是游戏上线过于仓促,许多内容尚未配置好,导致这款被寄予了厚望的游戏一经推出就遭遇了几百万个一分评价——

为什么不能打负分,我要送游戏制作方一个负无穷!

我玩过几千款游戏,这款体验感第一!倒数!

八年游戏龄、重度游戏依赖者的我今日正式戒断成功,感谢此游戏。

反正我给五分了,骗进来一个是一个,不能我一个人上当受骗。

楼上不地道,把我骗进来了!我也给五分[表情/坏笑]

小道消息说这款游戏耗时了八年,给我激动坏了,然而八年就做出个垃圾?制作者们可以去shi了。

……

游戏论坛上骂声不绝,许悠翻了半天,愈发好奇《封神之域》到底有多烂,于是果断钻进最先进的游戏仓,实感传送到游戏世界里。

然后她就知道为什么那么多玩家说“给一分都算多了”。

其实游戏里还是有些可玩项目的,比如她刚发现的这个:击退骷髅大军。玩法很简单,在这张白雪皑皑的地图里,玩家不停团雪球来击打缓慢向你袭来的骷髅,可惜骷髅前行速度过于缓慢,能够击打骷髅的武器又只有雪球这一种,可玩度大大降低,还不如单机小游戏来得有趣。

许悠把扁扁的新手背包铺在地上当坐垫,盘腿坐在上面快速团着雪球,第一只骷髅走到可攻击范围内的时候,她面前已经摆了二十几个雪球。她随手抄起一个砸向骷髅的脑袋,骷髅应声倒地,碎了一地骨头渣。

许悠:“……”这也太糊弄事了吧。

好不容易找到个能互动的任务,许悠不想轻易放弃,在打第二只骷髅的时候故意打到骷髅的手臂上。

骷髅稀里哗啦碎一地。

许悠扯扯嘴角,她不该对这款游戏抱有任何希望的。

又击碎几个骷髅的许悠发现前面散一地的白骨居然没有像其他游戏的小怪那样消失,难道枯骨是道具?她来了兴趣,抄起几个雪球边击打靠过来的骷髅边走到一堆白骨旁,捡起根大腿骨。腿骨表面泛着森森白光,质地跟真实人骨差不多,重量十足,硬度也不错。

她尝试着挥舞腿骨,打在张牙舞爪朝她扑过来的骷髅身上。


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