清点完掉落物品,羽荻快快打了水便往家赶,回家的路上边飞边查看起了战斗贡献经验计算与个人职业面板。
左下角的对话框中提示她本次战斗贡献度为15%,因为“抢得”了最后一击,权重增益颇高,最终分得经验35%,9810点经验,与往常的700-1800点经验形成了鲜明对比。
当然,这次经验超高与贡献度提升有关,业与寄生体实力远超感染体有关,如果把感染体按初中高三个级别分别看做普通小怪、精英小怪和困难小怪,那么寄生体按这个划分方式至少是普通小BOSS、精英小boss和困难小boss,罪恶之源当然是毫无疑问的大boss。
如今小年实力大减,没有它的帮助羽荻独自面对罪恶之源时会比较艰难,但其他的寄生体和感染体绝对不是她的对手,这种送菜的当然是来多少杀多少收益才能最大化。
近万的经验让羽荻升到了十级,距离升到11级所差的经验也不到三分之一了。丰厚的收益让羽荻下定决心,以后要是再遇见“猎物”,不管是成群的还是落单的,只要不是罪恶之源,那就都要打个半死再慢慢磨,毕竟“猎物”难寻,还是要以经验最大化为第一选择。
升到十级的羽荻按照提示点开职业技能面板,眼前瞬间跳出几行大字:
“恭喜领主到达十级,开启职业技能系统,您想要就职的职业是:
A、武技师【点此查看详情】
B、术法师【点此查看详情】
职业一经选择终身不得修改,请您慎重选择。”
武技师羽荻已经做到头了,羽荻自然不会再选择它,所以羽荻只有一个选择,那就是术法师!
羽荻作为NPC的时候是没有术法天赋的,走上武技这条路并非她的选择,而是自身条件摆在那里,武技根骨出众,自然而然就做到了极致。
来到这个世界拥有玩家身份后,羽荻也和其他玩家领主一样有了术法和武技的双高资质。当然,职业依然是只能选择一项,可羽荻的武技师能力被记载于NPC身份里面,和现在选择术法师作为玩家身份的职业并无冲突,这才让她钻了空子。
技多不压身,羽荻从前就非常羡慕那些能够呼风唤雨、招雷放火的术法师,不是因为杀伤力大和拉风,而是因为方便。
术法分为七个系别,每个人只能修习自己天赋所向的那一系,金木水火□□风,任意一个系都很实用。
团队遇到怪物群,金系可以施加护甲;独自出外做任务的时候有水系和火系术法师在就不用担心四处找水和夜晚扎营下雨了生不着火,抽水放火这是最基本的术法;野外受伤怎么办?简单,木系术法可以治疗;雷系攻击威力最大,用得好了还能兼顾控制;平时遇到急事风系术法来推动加速;就连干了坏事毁尸灭迹也有土系术法做快速掩埋工作。