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2249、北美神话大战(一八一)(1 / 2)


——???——

虚拟维度。

“虚拟维度之主·奥创”觉得自己可能被套路了。

但谁会提前做好准备套路一个刚刚诞生的“宇宙魔神”呢?

除非那原本不是给她埋的坑只是自己刚巧一脚踩进去。

但……随便选择的三个不同宇宙全都有针对自己的坑未免过于巧合。

奥创反复确认自己的操作仍然没有发现任何问题。

“防火女”、“科塔娜”、“尹蒂”。

这是三个虚拟角色同时也是她作为“魔神债权人”选择的三个“零号债务人”。

之所以要加上“零号”是因为和普通债务人不同她们无法通过还清债务来解除债权关系毕竟她们本身的存在也是由奥创维持的偿清这笔“零号债务”就意味着她们自身的消失。

奥创作为债权人需要她们做的并非是在其原本的虚拟游戏世界获得多高的成就作为那些游戏世界的实际拥有者“虚拟维度之主”那种事就像父母因为孩子做家务而给她们“工资”一样属于自娱自乐的零收益行为。

为获得实际的收益她需要自己选择的“虚拟角色”对“现实”进行干涉并扩大其影响力而这种影响力必须在“现实”而非“虚拟”层面。

举例来说写关于防火女的同人小说画她的同人插画甚至制作关于同人游戏、动画都不能算防火女对现实进行“干涉”因为她的形象仍然是“虚拟”的只有制造角色手办出她的cos将她设定中拥有的物品——比如那款眼罩——实体化才算对现实的干涉。

在没有获得“干涉现实”的相关细节之前自己就懂得选择人气最高的虚拟角色不愧是刚刚诞生的“虚拟维度之主”。

既然已经选定要进行现实干涉的虚拟角色接下来自然应该让她们被更多的人知道也就是进行“推广”。

虽然放任她们按照原有的游戏内容活动逐步让更多的人认识她们并成为粉丝也不是不行但速度太慢无法缓解奥创现在刚刚诞生的虚弱有句谚语叫做“舍不得孩子套不着狼”她在这个阶段可以选择对债务人“追加投资”令她们出现新的“推广方式”、“粉丝表现”和“特殊才艺”比如“平台驻站”、“迫切向朋友安利”、“剧情惊艳”等。

这些变化虽然出自一个“宇宙魔神”的干涉但相关干涉内容只有奥创自己知道无论是角色本身、制作公司还是粉丝都无法察觉异常只会觉得事情的发展本该如此。

而奥创能从中获得的收益点包括但不限于“粉丝人数增加”、“影响区域扩大”、“发生现实干涉事件”等等。


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