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1124、零号元素(六十六)(1 / 2)


【提示:哈奴曼阵亡‘哈奴曼军团’被消灭。】

【提示:因总督死亡在其复活或任命新的总督前原红光部落控制区将处于失控状态。】

‘玩脱了呢……’

【玩脱了啊……】

‘果然即使平均属性相似具体到战斗力也天差地别难道是体积的原因?’

【不不这怎么想也是哈奴曼玩脱了。】

‘算了直接命令主基地的绿光们跑路吧。’

由于不能进行直接和具体细微的控制我指挥哈奴曼和它部下攻击石巨人的时候只是大略选了个侧后方的路径然后就全凭它自己发挥。

一开始它选择使用身外化身一分为四然后从不同路线潜行接近石巨人时成功希望看起来还蛮大但问题就出在最后的临门一脚上。

应该说果然是同一只猴吗?四个化身全都选择了攻击石巨人的腿部或者说膝盖这直接导致它们在接近石巨人之前某一个很短的时间内互相直接距离相当接近。

然后它们就在石巨人俯身抓土发动“化土为石”这一能力时集体被“封印”在那块变出来的巨石里继而被判定为阵亡。

而其他被哈奴曼留在后面等待它行动成功后再行冲过去的其他绿光突击队见此情景立刻按照任务失败的预案一哄而散。

虽然这支军团实际上没有损失但在我这里已经不是可以控制的“部队”了非要指挥的话得逐一“点”住它们进行单独控制才行。

另外由于这个“击杀”完成于谁也看不到的地方石巨人也没有提示可以看所以完全没有发现。

它只是对这次“转化”石头的速度略慢而稍稍诧异了一瞬但并没有当回事动作稍微一顿之后仍然高举双臂将那块“封印石”朝绿光的主基地丢了过去。

这种轨迹毫无变化的投石攻击在之前数次我就已经提前算出落点并指挥附近的绿光成员避难了这次自然也不例外它的落点是——用于令英雄复活的“风暴祭坛”。

现在的情况是哈奴曼已经挂了它需要在风暴祭坛复活而这一石头砸下去那祭坛绝对要炸掉而在橙光部落大军压境的情况下指望绿光劳工们重新建造一座显然不现实。

如果这下砸实了它就不能在绿光主基地复活只能返回红光部落那边的祭坛复活然而那边已经因为哈奴曼的死亡而陷入失控状态祭坛已经暂时无法使用所以在绿光酋长那边占领或建造新的基地之前它将在很长一段时间内保持死亡状态。

如果这个状况发生绿光主基地绝对要被占领而失控状态的红光部落究竟还算不算绿光直属也成问题。

‘所以说一个小小的意外竟然能让橙光部落从绝境中翻盘?’

【极限锁血这就是即时战略类游戏的魅力所在。】

‘你说的是卡牌游戏吧!’

【所以你要现场印卡吗?】

‘那可不是印的是本身就存在的功能——就是现在!发动魔法卡‘死者苏生’!’

“嘭!轰!”

那块巨石在命中风暴祭坛之前骤然爆裂为漫天碎石和石粉而完好无缺的“哈奴曼”则出现在了风暴祭坛的最顶端手持铁棍威风凛凛。

那当然不是什么“死者苏生”而是花费500食物跳过时间直接将属于己方的英雄从祭坛中复活的手段它还有个学名叫做“买活”。

这个费用原本应该随着时间逐渐减少而“买活”之后的英雄单位应该出现在祭坛下方但谁让哈奴曼被封在石头里完全没有像其他“英雄”那样“上浮消失”结果时间也不减复活位置也不对。

我特意卡在那块被丢出的石头即将命中风暴祭坛时选择了“全额复活”不出所料的哈奴曼直接破石而出了。


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