x “妈蛋差点玩脱。”
躺在自己宫殿内空无一人的大游泳池内陆岩飘在水面上像具死尸一样。
他回味着之前的惊心动魄。
简单难度的文明游戏让他玩成了噩梦难度还好没达到地狱难度。
他已经反思了许多天。
今天他得出一个结论人口多才是王道。
对小民来说人少是好事。但对高高在上的他来说人口多只是好事。
土地不够了怎么办?
向外面开拓。
粮食不够了怎么办?
培育良种精耕细作减少浪费控制住农业和食物工业保证最低分配……
其他商品都可以任由市场规律来统治唯独粮食是例外因为这是鵡需中的刚需。
他回想起之前各个大洲的措施即便是麦肯和西洲这样奉行自由市场调节的地方也不敢在粮食上完全放任自流。
麦肯还有食物卷的设定。
粮食还是粮食。
他心中想着还是要把大部分神力投入到粮食的改良中。
新的品种新的种植方式……
只是科技被限定在20世纪之前这有点难办因为很多化肥农药都是20世纪后的产物。
好在拖拉机、收割机19世纪的技术就足够了。
19世纪就有汽车了有汽车就能造拖拉机和收割机有这两样就可以少量人开拓大量土地提高粮食的供养比例。
按照一亩地五百斤产量来算1个人种十亩地只能供养5个人但种1000亩地就能供养几百人。
他看向文明界面只见上面显示着当前人口为“15亿6532万余人”数字在不停变化看得心惊胆战。
这是因为时刻都有人出生和死亡。
只有总数够大才能保持稳定。
那只正在封印中的狂暴之兽一只就杀了4500万人这也是他心惊肉跳以为游戏玩脱的缘故。
这人不是韭菜割掉要十几年才能长成一轮。
万一封印不住对方让对方一直杀下去他这十五亿够对方杀几年啊?
而他身为文明领袖是不能亲自下场的文明系列也没有玩家亲自下场打架的设定。
他只能调配资源设定各种倾向。
现在这个星球上的土地基本开发完毕了。
剩下的戈壁滩大沙漠南北极都是以19世纪技术难以处理的存在。
能种上粮食的地方都种上了。
他的子民并不是没有脑子的npc各种需求满足不了也不能顺利繁衍。
不可能他一个命令下去大家就随便生了。
生出的人没有粮食吃还是要出大乱子的。
最好的出路就是开拓新的土地。
在正统历史上19世纪也是殖民地划定的最后一个阶段为了瓜分成型的殖民地20世纪因此爆发了两场大战归根到底都是抢夺土地。
一直到20世纪中后期大家才不抢夺土地了……重要原因之一就是主要势力的人口增长停滞了。
可笑啊。
陆岩打开文明地图一个个城市占据着一块块地方。
到哪儿去兴建新的城市?
这时候他突然看到一个图标正在闪亮。
他点开一看。
“您的一个游骑兵发现了一个上古遗迹是个传送门他打开了传送门对面是一个新世界您的选择是:进入|不进入……”
我糙……
陆岩觉得这个游骑兵太手贱了。
虽然他缺少土地但他还不想现在就进入这种通向未知的传送门万一对面是个地狱他不是死定了吗?
问题是他不打开门对面迟早也会打开的。