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第一千八百二十四章 套路(2 / 2)


“可恶怎么还会有这样的任务?承受鞭打1000下才能突破进阶?”一个挨鞭子的玩家在那里叫苦不迭。

“我这里是被炮烙十次……”他对面一个玩家惊恐地看着正在填着火红木炭的铜柱。

当柱子烧红他就会被捆上去。

这是据说产生于商朝的刑罚其实是假的。

商王帝辛没有干那些恶事他的失败是对外征伐过度导致内部空虚和织田信长的失败倒是有点类似。

上古时代人地矛盾并不突出王朝更替更多是看双方积累实力还有一丝丝运气。

后人发明的刑罚总得找个人起头于是脏水就泼上去了。

“这不合理哪有游戏进阶是要承受这些非人惩罚的?”

“人最擅长做的事就是从残虐同类中取乐是因为找不到其他对手了吧?pve不够刺激了于是玩pvp。”有玩家叹气道。

他们都是需要进阶的玩家结果突然间进阶任务都发生了变化。

进阶任务都有一关是要承受不同的刑罚。

进阶越高刑罚越狠。

有一个是将人推进铁牛之中然后将牛烧红完全就是西式版本的“炮烙”。

这种刑罚由西方发明。

在虐待同类的手段上各地都有着惊人的类似。

很快就有人放弃了。

这游戏本来能屏蔽痛觉然而做这个进阶任务时却无法屏蔽了。

“我们该怎么办?放弃吧?”有人说着。

“下线了不玩了换个剧本。这不是欺负老实人吗?”有人狂叫。

“这应该是锻炼我们的意志兴许进阶之后能将游戏中的力量带回现实中所以才要付出如此大的代价。”有人还是抱着一丝希望。

“真是这样吗?要不再坚持二百鞭子?”有人决定忍一忍。

毕竟从游戏中获取力量这种设定好像很多小说中都有。

然而事实是这些人都后悔了。

“哪有什么力量啊?”

“坑人坑人!”

有些低级玩家忍痛挨了一千鞭子终于进阶。

结果回到现实非但力量没有提升反而差点产生心理疾病不得不花费一笔钱去看心理医生。

虽然钱买不到食物了但让人惊奇的是其他服务竟然没有涨价……

按说食物一旦暴涨价格其他服务都是建立在人力基础上统统都要暴涨才对。

结果偏偏服务价格都被固定住了。

唯独食物没有多余的想要浪费都不行。

这也是众人会钻到剧本世界的另外一个原因:睡着了就不会饿。

“换个剧本玩吧比如现代都市类的总不可能有牢狱这东西了。”

“说的是一起去。我就不信现代都市还能虐人?”

两个玩家退游了。

看到这一幕的闻人升表示他们太天真了。

现代都市虐心戏码更狠。

因为更加真实。

套路更多。

守护者们有的是办法虐他们。

别的不说只一个职场套路就能虐死他们。


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