孟超对大巴克的癖好没有任何意见。
他只是认真思考有没有在“糖屋”内部抢夺并拷问大巴克的可能性。
结论是很难。
出于可以理解的原因“糖屋”内部的警戒比神庙和仓库更加严密。
在隔音和防窥方面也做得滴水不漏。
想进“糖屋”快活需要多次光顾值得信任的熟客引荐。
而熟客们对自己的癖好当然是讳莫如深的。
孟超再怎么乔装打扮都不可能在短短数日内混到这个小圈子里去。
那就只能在大巴克前往或者离开“糖屋”的路上动手。
有利之处是穷街陋巷之中有很多可以伏击的地点。
只要第一时间打爆大巴克的喉管也不怕他发出声音至少有几分钟可以行动。
不利之处是在前往或者离开“糖屋”的路上大巴克的警惕肯定提升到了极点。
倒不是怕被人刺杀。
而是怕被人看到。
而且光顾“糖屋”的客人们在走进那扇画着猫耳的窄门之前是绝不可能像光顾“正常”的烟花之地那样勾肩搭背大声炫耀自己的武勇的。
他们往往缩着脖子目光躲闪贴着墙根独来独往。
即便在小巷子里偶遇也会保持三五臂以上的距离绝对不和同道中人目光接触。
在这种环境中孟超想要装作大巴克的熟人快步接近之后趁他还没激活图腾战甲之前就一击必杀几乎是不可能的。
孟超测绘了“糖屋”附近的地形图找到了十一个非常隐蔽的伏击点。
但无论从哪个伏击点一跃而出和大巴克之间最少也有七到八臂的距离。
以他重伤未愈的战斗力不可能在大巴克激活图腾战甲之前冲过这段距离。
一旦大巴克穿上了图腾战甲。
战斗力就凌驾于此刻的孟超之上。
虽然孟超仍旧有把握杀死他。
却不可能在不惊动任何人的情况下将他生擒活捉细细拷问。
三天时间孟超拟定了七份行动方案。
在脑域深处模拟了二百三十一次。
将七份行动方案分别更新了超过十个版本。
最终将所有方案的所有版本全都否决掉。
第四天他从负责打扫大巴克所在竞技台的杂役口中听说大巴克卷入了一场冲突。
导火索在角斗场里司空见惯。
无非是观众太过粗野朝竞技台上丢包括铁蒺藜在内的各种危险品并且在喝倒彩的时候侮辱了角斗士的祖先。
看场上前阻止仍旧控制不住局面反而自己的火气也越烧越旺最终演变成整座观众席的混战。
更深层次的原因则有两个。
第一是铁皮家族的年轻武士“毒刺”初次亮相就在血蹄家族开设的角斗场里吃了大亏令铁皮家族颜面尽失。
要知道铁皮家族和血蹄家族或者扩大到野猪人和牛头人之间为了谁才是血蹄氏族老大的问题是足足争斗了上千年的。
尽管现在血蹄家族才是整个氏族的第一家族。
但没有一名野猪武士不想着踩断牛头人的牛角把迎风飘扬的血蹄大纛抢过来的。
和大巴克发生冲突的观众正是一名野猪人。
还是铁皮家族的附庸家族成员来自一个名叫“红溪镇”的野猪人聚落。
在地方上仗着铁皮家族的名号亦是横行霸道无法无天惯了的。
谁知道刚刚响应铁皮家族的征召整个红溪镇的精锐倾巢而出来到黑角城时就看到“毒刺·铁皮”血肉模糊连图腾战甲都支离破碎的惨状。
撕裂“百万蒸汽之锤”的“凶手”冰风暴虽然没正式加入血蹄家族。
但她毕竟是血颅角斗场的四大王牌之一。
绝大多数观众早就将她当成卡萨伐·血蹄的人。
来自地方上年轻气盛的野猪武士们自然对血蹄家族的成员充斥着满腔怒火。
而必然引发冲突的另一个原因却是巧合。
这名来自红溪镇的野猪人好巧不巧也叫“巴克”。
巴克就是“砍刀”的意思。