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第五百九十六章 尼玛……(1 / 2)


梁永将会议分为了三天。

第一天讨论的当然是《梦话》之后的大致方向,然后第二天就是目前《梦话》运营中的诸多数据了。

最后还会议论些测试服在运营中碰到的麻烦,而对这些,他们早就积累的丰富的经验。

可是,他们以前做过的那些项目,大多也就进行到第一步!

提游戏数据那不是自欺欺辱么?

至于最后一步那就更是从来没有过的事情了。

唯独这次不同,这次他们通关了呀!

今天的会议无疑梁永才是主角!

他一个人代表天宇公司,站在台上向所有....好吧,也不用所有了,就是单纯的他讲任小伟听而已。

此刻,梁永有些激动了.....

他站在前台嘴唇嚅嗫,手里捏了一张纸,就像从来都只考零蛋学渣突然就爆发了,站在讲台要发表获奖感言一个鸟样。

难啊,做游戏风险实在太大了。

动辄几百万的投资就算是他们也是承受不了的,而且其中还分单机游戏,网络游戏,网页游戏这三种。

其中单机游戏和网页游戏成本较低。

他当初指定将《梦话》做成网页游戏就是这种原因,谁知,后来尼玛给自己整超支了.....

《梦话》的制作成本就是400万,加上后面的运营费用更高,所以盈利压力还是很大的。

特别是最近几年。

随着大量热钱流入,带动整个行业的同时,也让竞争变得异常惨烈。

有口碑不行,

你还得能赚钱才是游戏成功的标志。

比如《三生传说》从各方面看都远远超过《征途2》,但在赢利点上,两者却相差无几。

除了收费模式的不同,也有其他运气的成分。

而天宇公司的实力本身就不错,所以也是《梦话》能火的保证!

就算是这样,梁永他们在之前还是异常紧张的,换句话说,《梦话》的盈利能力如何已经在一定程度上和他们绑定在了一起。

所以说虽然之前他们也能拿到各种数据,但那些都是侧面的,或者零散暴露出《梦话》实力的瞬间。

要想了解最好的办法就是游戏维护时对整体数据的汇总。

在此之前,他们已经从游戏分线的热度,贴吧,论坛,各方面回馈的信息进行了推测。

一直认为《梦话》的单日盈利能力应该在三千直五千中间。

八万人的游戏体量,盈利能力在五千左右并不算高,甚至说是在中下水平徘徊的。

至于为什么得出这个结论?

除了他们从各方面收集的消息还比较片面,更重要的还是不看好他们的商城模式。

毕竟商城模式是盈利办法中最差的一种,而他采取还就是这种,既然选了也就选了,偏偏你商城还尼玛只有一种商品。

但凡你丫努点力,有八万人气的基本盘,也不至于让那只企鹅站在你身后吧?

不过换句话来说,

也证明《梦话》还是有很大潜力的。

如果以后多出点道具,凭借八万人气以后很可能将这个数据翻上几倍的。

所以那些游戏公司正看准了这点,才在昨天晚上纷纷出手想要将《梦话》直接买下。

还有今天早上几个梁永的竞争对手也给他打了电话,开出的条件真叫诱人啊。

综合种种,在今天早上游戏维护之前天宇公司绝大多数人都认为《梦话》的单日盈利能力,应该很难突破六千才对。

这可不是他们胡说的,而是商城模式最成功的案列,《暗夜游侠》目前单日应收也不过就在一万四左右。

能给你一小半的预测还是看在是自家孩子的份上。

天花板就搁在那,高能高到哪去?

所以期望越小也就越容易满足,虽然只能算第一梯队排在最末尾的那几个但好歹也是挤进来了不是么。


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