几天不见,任务面板似乎有了一些变化。通知栏、任务栏、得分栏分得更加清晰简明、便于查看了。
打开面板时默认显示的仍旧是通知栏。里面除了列举着近期达利获得的得分外,还有可选任务完成的通知。
“这面板还会进化的?……不,倒不如说,那位本地神明……竟然还知道改进这稀烂的面板?”达利一边说着,一边选择了任务栏。
【可选任务“住房保障”完成!】
【获得任务奖励:开启简易王国面板】
【几个破败的小茅屋,真的够这么多人居住吗?看在你累病了的份上,姑且就给你算过了吧。反正奖励也没啥。】
“你这话说得可就有点过分了哈!”达利气愤地说。
“农业伊始”任务方面,“开垦并播种田地”显示的是已完成,“修建粮仓”则还没有。
达利退出任务栏,果然,几个栏目中多出了一个“王国面板”选项。
没什么好说的,点击打开。
【你的王国!】
【人口:13/13】
【农夫x3;工匠x4;猎人x3;战士x1;魔法师x1】
展开可以看到每位居民的名字,除此之外就没有更多信息了。
【建筑:11】
【行政小屋x1;尖顶茅屋x6;物资雨棚x2;魔法实验室x1;制陶雨棚x1】
【居民舒适度:10%】
【提示:居民舒适度关系到居民的疲劳积累速度和恢复速度。生活条件越差,居民越容易疲劳和生病,工作效率也就越低,并有可能积累怨气。改善衣食住行可以有效提高居民的舒适度。】
水晶又一次提示改善生活啊……达利看着那几行字,心情有些乱。
“我何尝不知道改善生活的重要性……但这真的不是马上就能解决的问题……”
下面还有两行:
【附庸势力:1】
【绿顶村,种族:哥布林,人口:48,声望:崇拜】
达利试了试,点不进去,目前还不能查看更详细的信息。
总的来说,这个简易王国面板,还是能提供少量帮助的,但帮助也十分有限。
达利退出王国面板,再点开得分面板。
近期的一系列行动,已经获得了大量得分:
【赢得哥布林的崇拜,获得势力附庸,文化得分+100】
【从附庸势力组织队伍,开展训练,文化得分+10,军事得分+20】
【发现咕呱湖,文化得分+10】
【发现咕呱湖畔的鱼人部落,文化得分+20】
【开展鱼人外交,文化得分+20】
【垦荒,文化得分+30,科技得分+30】
【制作木铲,科技得分+10】
【制作木碗木勺,科技得分+10】
【制作陶锅,科技得分+10】
【将一位法师学徒提升至初级魔法师水准,文化得分+20,科技得分+20】
【制成魔法实验室,科技得分+100】
【发现木薯,文化得分+10,科技得分+10】
【发现黑木薯,文化得分+10,科技得分+10】