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19、不断死亡的勇者(1 / 2)


在商银河的满头黑线中,旁白君继续着他壮志激昂的解说:

“你,将要挑战魔王的城堡!”

“无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱。”

“小心行动,任何的失误都将会带来死亡。”

“魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你!”

顿了一顿,旁白君的声音高亢起来,开始了商银河熟悉的鼓吹环节:

“挑战吧,勇者!”

“你将在魔王的尸骸上登基为王!”

啧啧啧,今天的旁白君也很有激情呢。

大厅里安静下来,旁白君不再进行解说。

商银河召唤出左手的魔王书籍,习惯性地先浏览一遍游戏信息。

略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。

[游戏记录]

[游戏名称:死亡迷宫]

[当前状态:战力强化(游戏自带)]

[当前金币:0]

[当前武器:无]

[当前道具:无]

[当前技能:无]

[死亡次数:0]

[击杀怪物数:0]

……

与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。

——已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。

——他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。

第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。

第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务:

[寻找你的武器(进行中)][类型:主线任务][难度:零星]

[描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!]

商银河的目光在任务难度的“零星”上停留了一会。

——零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。

这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。

果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“进行中”变成了“已完成”。

下一个任务刷新了出来。

[战胜魔王(进行中)][类型:主线任务][难度:五星]

[描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!]

商银河:“……”

任务难度从零星突然跳到五星,可还行?

任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行?

这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。

商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。

他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。

他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在现实中形象的威猛滤镜版。

另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。

这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。

大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。

商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。

游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。

……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。

当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。

他的背后,则是合上的青铜大门。

有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。

联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?

他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。

走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。

按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。

水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。

他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线——

“咔嚓!”

……

“您已经死亡。”

系统冷漠而死板的声音在耳边响起。

商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。

商银河:“……”

他是怎么死的????

商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。

这陷阱可以的。

用水滩引诱你起跳,然后在空中放一把大刀。

真是……非常有心理学要素的陷阱制作。


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